samedi 23 février 2013

Retour vers le futur

Un épisode de Vsauce sur l'interprétation


Voilà un épisode de Vsauce sur la perception et l'interprétation des couleur par notre cerveau et sur le concept de qualia, les sensation qui sont impossible a faire ressentir par la communication a un être ne les ayant jamais ressenti, comme expliquer une couleur a un aveugle ne lui fera pas voir cette couleur.

Et un petit bonus sur la théorie de l'esprit, qui fait que nous, humains, sommes capable de comprendre que deux être distincts ne partagent pas nécessairement leurs connaissances et leurs pensées (qu'il ont deux esprits bien séparés).

lundi 18 février 2013

Toujours aux Éditions volumique: Le livre qui voulait être un jeu vidéo

Le livre qui voulait être un jeu vidéo, notre premier prototype de livre « intelligent ». Ce livre sait à quelle page il est ouvert, il connaît le temps, sa position dans l’espace (il a un gyroscope), le nord (grâce à une boussole), il peut émettre des sons, il peut vibrer, il peut savoir si vous le tenez en main (capteur de pression)… Ce livre sait beaucoup de choses sur vous. Les réactions du livre dépendent de son utilisation et de l’attitude de son lecteur

Le livre qui tourne ses pages tout seul

aux Edition Volumique

The Future Of Interaction Design.

http://worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign/

Critique d'une video projective sur le futur de l'interactivité.
http://www.sarahkremer.com/

Un petit site, avec des trucs interessants, par une ancienne fille de post-diplôme.
(voir "rizhome" par exemple)


Des images 3D dans les catalogues IKEA



This year 12% of IKEA's content for the Web, catalog and brochures were rendered virtually; that number will increase to 25% next year. Lire l'article

dimanche 17 février 2013

Ping Pong éditorial

http://www.reformat.no/

Reformat est un magazine papier web qui explore la question encore peu traitée de l'hypertextualité qui traverse les médias. Son contenu est essentiellement composé d'entretients de graphistes dont la pratique et la réfléxion pousse les limites du webdesign. Kim Andre Ottesen propose une analyse conceptuelle dans un vas et vient entre l'analogique et le numérique. Deux supports entre mimétisme et singularité qui s'observent dans ce que chacun peu apprendre de l'autre (étapes n°206)

Reconaissance visuelle & Annonce Vocale

Processing - Ubuntu : Reconnaissance visuelle et comptage de balles de couleurs differentes avec annonce vocale du résultat from mon-club-elec.fr on Vimeo.

mercredi 13 février 2013

From flickr to flickr / Rube Goldberg Processor

Digital Rube Goldberg Processor from The Product on Vimeo.

Media Design Workshop at HfG Karlsruhe, Spring 2011
Our everyday life is more and more captured and stored as digital data. The promise says that an extensive collection of data can be translated into objective information, whereas the translation of data depends on the subjective selection of algorithms and devices.
The digital Rube Goldberg Processor articulates this subjectivity of data by transforming a flickr image in an endless cycle of interconnected computers and algorithms.
Communication Design Department
Prof. Florian Pfeffer
Indra Häußler

Claude Shannon pour comar

http://fr.wikipedia.org/wiki/Claude_Shannon

Reconnaissance Vocale (Nat)

Pas évident
http://codelab.fr/1540
http://voce.sourceforge.net/

Pour Nath : parler en lolcat à son PC

http://fr.wikipedia.org/wiki/LOLCODE

Scultpure numérique

unnamed soundsculpture from Daniel Franke on Vimeo.

Le Making Of

unnamed soundsculpture (docu) from Daniel Franke on Vimeo.

JURG LEHNI_Apple talk

AppleTalk from Jürg Lehni on Vimeo.